作者:鐘桂生 大數(shù)據(jù)開發(fā)工程師
前些日子,有朋友約我一起去玩《使命召喚·戰(zhàn)區(qū)》,我才發(fā)現(xiàn)這個游戲現(xiàn)在已經(jīng)這么火了!
《使命召喚》作為FPS游戲的啟蒙之作,這個大IP對我還是很有吸引力的。自《使命召喚·戰(zhàn)區(qū)》2020年3月11日發(fā)布起24小時人數(shù)迅速突破600萬,72小時更是超過1500萬,240小時突破3000萬。自2017年吃雞游戲興起之后,《使命召喚·戰(zhàn)區(qū)》又成為了最大的黑馬。
那么說到《使命召喚》就繞不過它的開發(fā)商——動視暴雪,作為全球知名游戲開發(fā)商、發(fā)行商及經(jīng)銷商,動視的底蘊還是蠻雄厚的。但是自2016年發(fā)行《守望先鋒》之后,除了《魔獸懷舊服》之外,幾乎沒有什么爆款出現(xiàn)。2018年11月,暴雪嘉年華上一句“難道你們沒有手機嗎”更使其飽受詬病。2019年1月,Bungie宣布結(jié)束與動視的合作關(guān)系,直接帶走一大批活躍用戶。那么問題來了,《使命召喚·戰(zhàn)區(qū)》火爆全網(wǎng),是什么支持它能在多款大逃殺游戲中脫穎而出?我試著從專利里面去尋找蛛絲馬跡。
通過對動視的專利數(shù)據(jù)進行篩選觀察,發(fā)現(xiàn)幾個很有意思的專利,涉及游戲用戶游戲體驗、畫質(zhì)體驗和盈利方式三個方面。
真實的機器人系統(tǒng):2015年5月14日,動視提交了一份名為“用于模擬分布在網(wǎng)絡(luò)終端用戶設(shè)備上的非玩家角色的游戲玩法的系統(tǒng)和方法”(公開號為US20160332081A1)的專利。此項專利目的在于:在多玩家視頻游戲中透明地設(shè)計非玩家角色,NPC可以被設(shè)計為類似于人類玩家,使得難以區(qū)分人類玩家和計算機控制的NPC。也就是說當你進行PVP的時候,你的對手、隊友都不一定是人。所以,你永遠不知道你的對手是什么人,他也有可能不是人。不過此項技術(shù)確實能減少玩家等待時間,提高游戲體驗。
定制化的玩家培養(yǎng)策略:2015年10月8日,名為“為電子游戲玩家生成個性化消息傳遞活動的系統(tǒng)和方法”(公開號為US20170100676A1)的專利被申請,該項技術(shù)聚焦于吸引和留住玩家。比如當你新接觸一款游戲,剛準備大展身手,表演一下風騷的走位,突然從頭上下來個人把你K.O了,是不是有一種挫敗感?這時候你回到游戲大廳會根據(jù)你的行為給你推送游戲技巧,或者看死亡回放,發(fā)現(xiàn)他是怎么到你頭上的。你一看,欸,這個方法挺好,趕緊再來一局去試試這個新方法。在某種意義上,你已經(jīng)被游戲開發(fā)商成功的留住了一次。
真實的光影效果:2011年12月22日,動視申請了名為:“具有視覺燈光效果的電子游戲”(公開號為US10086264B2)的專利,該項專利意為減少玩家與游戲的明顯分割感,也就是增強游戲的擬真性。不過話說回來作為FPS游戲的老牌廠商,游戲的畫質(zhì)一定不會讓人失望。
良好的實時情景計算優(yōu)化:2017年10月13日,動視申請了“Participating media baking”(公開號為US10580203B2)專利用于在實時圖形渲染之前執(zhí)行的預(yù)計算過程。這項專利可以幫助及時渲染出一個準確、真實的游戲場景,增加沉浸感,想必誰玩游戲也不會想在本該是草地的場景中看見一片沙漠。
“氪金”驅(qū)動系統(tǒng):2014年7月3日,動視提交了一份名為“多人電子游戲中驅(qū)動微交易的系統(tǒng)和方法”(公開號為US9789406B2)的專利,專利的摘要中表明:The system may include a microtransaction arrange matches to influence game-related purchases.也就是說能為玩家匹配到一個擁有皮膚飾品付費道具的水平稍高的玩家,來促使你對游戲道具進行消費,由此可見“氪無不勝”“槍皮越粉打人越狠”也不是沒有道理。
注釋解說系統(tǒng):2016年4月1日,在這個特殊的日子里,動視提交了一份名為“基于電子游戲中的觸發(fā)事件生成和提供交互式注釋項的系統(tǒng)和方法”(公開號為US10300390B2)的專利。這件專利強調(diào)特殊事項的交互式注釋。那么你可能會好奇,這個有什么用啊?哈哈,近年來游戲的賽事化一直處于一個比較火爆的狀態(tài),而且《使命召喚》本身也是有比賽的,只不過推廣度不高。這項專利在于在會話開始時,自動形成選手信息的消息,幫助大致的了解雙方水平。參考《絕地求生》的賽事化程度,加上動視有意將《使命召喚·戰(zhàn)區(qū)》獨立運營,COD杯也可以期待一下。